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游戏访:《不败传说》制作人 让国战游戏不那么累
[ 浏览数:0 发表时间:03-12 作者:影子 ]
《不败传说》是由国战游戏专业户深圳冰川网络从2013年立项制作至今的一款国战游戏。该游戏中削除了经验系统,玩家成长升级不需要积累大量经验值,可以直接进入国战的核心玩法——PK之中。同时该游戏还开启了上帝视角,即进行统战的指挥官可以将视野拉倒极限高空,全方位观察战场动向。该游戏将于3月25日进行首测,小编特此约到其制作人董彬进行了一次专访
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游戏访:《无主之地OL》产品经理 射击不再PVP为主
[ 浏览数:0 发表时间:01-23 作者:影子 ]
自去年末盛大公布代理《无主之地OL》后,瞬间点燃了一批对“单机改编网游”抱有不同态度的玩家的热情,小编看到许多不同的看法。而在近两个月的预热期中,我们也对这款产品有了一些了解,比如“道具收费”、“加入了强化和熔炼”等玩法,不过这些停留在表面的信息远远不够,为此小编对《无主之地OL》国服产品经理舒楷进行了一次专访
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游戏访:《战国破坏神》没有竞品 玩家想玩就玩
[ 浏览数:0 发表时间:01-18 作者:飞翔 ]
2015年1月16日,巨人旗下最新网游《战国破坏神》与做餐饮行业的雕爷牛腩跨界合作,线上与线下结合互动,多玩小编前往现场进行了报道。在跨界合作仪式结束后小编约到《战国破坏神》的制作人郁晟侃进行了一次沟通。《战国破坏神》这款游戏在2014年第四季度曾经进行过一次测试,目前巨人已经公布2015年1月23日进行不删档测试
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游戏访:《仙途2》四月上线 做游戏调性最重要
[ 浏览数:0 发表时间:01-16 作者:飞翔 ]
写这个开头的时候忽然发现,游戏圈的淡季还没有过去,而小编也发现自己好久没有接受专访的相关事宜了。前几天,巨人网络旗下的雪狼工作室邀请小编前往杭州实地考察,并对雪狼工作室的总经理秦玉女士进行了一次深入沟通,她同时也是《仙途2》的制作人。这款游戏曾经在2014年测试过两次,预计在3月底举行发布会,4月初正式上市
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游戏访:58位产品负责人 2014年他们说过的话
[ 浏览数:0 发表时间:12-28 作者:影子 ]
前几天,小编私聊某游戏的市场问道:“你们制作人约吗?”这是一个例子,也是做《多玩游戏访》这个栏目的一个工作状态。媒体不仅仅是接收新闻和传递新闻,更多的是挖掘新闻和创造新闻。眼瞅着日历一天一天翻新,编辑部的小伙伴们也开始讨论过年抢票回家的计划,小编觉得是时候该给这一年来关注《多玩游戏访》的朋友们交上一个总结性的答卷
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游戏访:古剑奇谭OL运营负责人 做长寿MMO
[ 浏览数:0 发表时间:12-26 作者:影子 ]
如果用一个人物来形容《古剑奇谭网络版》,小编第一个想到的便是贾宝玉。含着宝玉出生,一出生便拥有无数粉丝的拥趸,只因它背后的背景和研发太过于耀眼。在烛龙推出首款单机《古剑奇谭》的时候,玩家发现终于有一款游戏能打破“国产三剑”(《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》和《轩辕剑》)的国产单机游戏的铁三角形态
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游戏访:养成不能少 《幻想神域》的动漫IP不会断
[ 浏览数:0 发表时间:12-19 作者:影子 ]
眼看着2014年就要过去了,小编回头查了一下今年几款新品的表现,如果要评出一个“最让人意想不到的游戏”奖项,估计没人能比的上《幻想神域》。恰逢上周去畅游总部探营他们即将推出的一款神秘产品,小编就趁休息时间和《幻想神域》的田侃先生对于这款产品在公测之后的一些情况进行了交流,畅游对这款产品的态度是如何的呢
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游戏访:《穿越火线》制作人 CF有不成功案例(下)
[ 浏览数:0 发表时间:12-18 作者:影子 ]
前两天看到一句话——如果互联网没有了吐槽功能,我又何必短暂离开现实存在于这个虚拟的社会之中。放到产品之中,这句话依旧成立。仅从《CF》这款产品来讲,小编相信很多人都曾是它的玩家。当你体验了一款产品之后,你才会了解它的优缺点,最终才会产生槽点。在小编和陈侃的继续交流中,也聊到了《CF》在国内运营中出现的一些问题,这也是今天这篇专访下集的重点
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游戏访:《穿越火线》负责人 市面不能只有CF(上)
[ 浏览数:0 发表时间:12-17 作者:影子 ]
有这样一款颇受争议的游戏,它在进入国服之初就受到了无数质疑,但是它却成为了“腾讯三巨头”之一,并成功抢占了中国网吧市场。这款游戏便是由腾讯代理的FPS对战游戏《穿越火线》。对于国内玩家来说,腾讯三巨头(LOL、CF、DNF)的背后团队属于相当神秘的存在,本次多玩小编便约到了《CF》的国服负责人陈侃进行了一次深入的交流
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游戏访:腾讯《逆战》负责人 射击游戏需打差异化
[ 浏览数:0 发表时间:12-12 作者:影子 ]
《逆战》是由腾讯游戏旗下琳琅天下工作室自主研发的一款FPS游戏,该游戏采用虚幻3引擎制作,曾用名“火力突击”,后与电影《逆战》合作之后正式改名。这款产品不如《CF》那么远近驰名,不过它却依旧出现在腾讯2014年第二季度财报中,并占据了不错的收入地位。小编邀请到了《逆战》的产品运营总监韩航进行了一次专访
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