《太吾绘卷》发售当天被破解 游戏盗版还能治吗

2018-09-29 09:47:56 文 / 诺亚

  本文系多玩新闻中心《观察》栏目原创,未经允许禁止转载。

  近日,一款国产独立游戏《太吾绘卷》进入了大众的视线。

《太吾绘卷》发售当天被破解 游戏盗版还能治吗

  这款游戏的制作人茄子顶着没有收入、未来不明的巨大压力,和另外两名小伙伴坚持开发了三年《太吾绘卷》。

  游戏在9月21日上架Steam,一经推出就广受玩家好评,热度大涨。不过,热度大涨的另一面,是游戏在发售的当天就惨遭破解,去淘宝搜索,你最低只需要3块不到,就可以玩到与正版内容相差无几的盗版。

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  由于团队体量太小,《太吾绘卷》官方对市面上的盗版毫无办法,只有弱弱的在群里发声,希望玩家们可以共同抵制。

  可以说,《太吾绘卷》现在的遭遇也是很多国产独立制作人的遭遇,小成本的工作室光是制作游戏就已经竭尽全力,更遑论再去防盗版。

  所以游戏一经破解,制作人的心血就往往要流失大半。而对游戏制作人而言如此残酷的盗版,在中国却早就已经如空气一般,成为人们习以为常的存在。

  传承已久的盗版“基因”

  80、90后的玩家一定不会对这种绿色磁条、黄色外壳的卡带陌生。当年小霸王风靡全国,这些游戏卡带就是孩子们心目中的珍宝,每看到一个新的卡带都能兴奋不已。

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  这些售价低廉、内容丰富的游戏卡带陪伴无数孩童度过了一个又一个欢乐的暑假,完全没有人在意这些卡带究竟是不是正版。

  但事实上,不仅这些卡带是盗版,就连“小霸王”游戏机本身也是源自于日本任天堂FC红白机的盗版。

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  甚至,这款盗版了FC红白机的小霸王游戏机在国内还有诸如“大霸王”、“超霸王”的山寨版本。

  盗版音乐、盗版漫画、盗版小说、盗版游戏,彼时中国的文化产业盗版现象已经见怪不怪的成为了我们生活中的一部分。

  时至今日,盗版依然是我们抹不去的文化基因。纵观市面上所有的单机游戏,只要你愿意花些功夫,几乎都能找到相应的破解版本。

  国外的大作被破解不在话下,至于国产的游戏,要是稍微有些名气,就更难逃被破解的下场。

  2016年推出的国产独立游戏《艾希》,也不过上线2天就被国内破解小组破解,光明正大的放在了游民论坛上。

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  国内小工作室的独立作品如此,大公司的经典作品境遇也相差无几。

  软星科技旗下的国民级单机系列作品《仙剑奇侠传》也难逃破解一劫。

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  相应的百度贴吧里,《仙剑奇侠传6》破解版的下载地址唾手可得。

  被扼杀的游戏工作室

  就是因为盗版游戏如此轻易的唾手可得,导致中国单机游戏发展在很长一段时间里停滞不前。

  当辛苦做的游戏刚刚面世,就立刻有一批盗版出现肆无忌惮的分食你的心血。这种情况下还坚持做付费单机的,恐怕真的要好好掂量掂量自己心里的情怀到底能值几个钱了。

  把目光再放回十年前,在那个诺基亚手机组合塞班系统统治全球的年代,一家名叫丁果科技的游戏公司曾经做出过当时代表了国产手机游戏巅峰的作品——《七夜》。

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  2007年,《七夜》入围了IMGA的“最佳3D游戏”。

  而IMGA,是全球历史最悠久、规模最大、最权威的移动游戏颁奖盛典。素有“移动游戏领域的奥斯卡”之称。

  入围该项提名的游戏,全世界只有5个。

  《七夜》凭借远超当时同类游戏画面水准的3D画面与优秀的剧情为国产手机游戏赢得了这一荣耀。

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当时塞班普遍的画面水准

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《七夜》的游戏画面

  在那个屏幕自带马赛克的年代,《七夜》能做出这样的游戏画面让很多玩家叹为观止,游戏也顺理成章的被评为年度神作。

  豆瓣评分高达9.4,而且仅售18,这个价格在那个年代也不算过分,按理说,做出这样一款作品的丁果科技应该一举成名,赚的盆满钵满。但事实上这家公司不仅没赚到钱,反而倒闭了。

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  原因无他,就是这个几乎每个手机论坛里都流传着的《七夜》破解版。

  疯狂流传的破解版让这款游戏几乎没有人会再为之付费,游戏制作人心血换来的是开支的入不敷出。

  一边是口碑爆棚,一边是连获奖参加展会的费用都凑不足。这家原本拥有无限可能的小团队,就这样轻而易举地就被盗版葬送。

  当然,这绝不是中国游戏历史中的孤例。

  为利而来的破解者

  为了流量、为了收益,破解者们破解起游戏来自然毫不手软。

  就如同早期微信公众号放一个PS的教学资料就能吸引几万粉丝一般。早期的游戏网站只要免费为玩家提供破解版的游戏,轻易的就能聚集起一批忠实的用户,每一个被盗版游戏吸引而来的用户都是一个真实的流量。

  而这些滚滚而来的流量们撑起了网站的繁荣。

  有些破解者则选择将这些破解的游戏以低于正版价格数倍甚至数十倍的价格出售,来换取并不可观的利润。

  由于风险极低,哪怕是为了一点蝇头小利,破解者们都完全有理由去劫掠游戏制作者们的心血。

  微乎其微的代价

  相反,破解者们则很少会破解行为付出代价,国外的厂商察觉不到国内破解版的存在,国内的独立制作人又囿于势力微薄,没有足够的实力与破解者们对簿公堂。

  就目前所知,对簿公堂这一手段,成功的仅有最近光荣告3DM网站这一例。

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  涉事方的3DM也不过是赔款100余万了事,这些钱对于3DM的体量来说几乎皮肉不伤。

  之前遭遇破解的国产游戏《艾希》,在制作方的要求下,游民也不过就是在明面上将盗版的资源下架了事。

  游戏盗版全靠“人治”

  显然,中国并没有什么明确的法律规定盗版者会受到怎么样的处罚,哪怕你有心较真,取证维权之路也举步维艰。

  盗版发布者只需要一句“本软件仅供学习用途,资源来自用户上传”的声明就能四两拨千斤,让你一腔力气泥牛入海。

  此前淘宝也发布整顿公告,宣称将全面下架电玩破解类商品,未来也将杜绝这类商品上架。

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  但到了今天这则通告也没有发挥出其应有的效力,就如文中开头所看到的,一搜索《太吾绘卷》,破解产品还是会第一个蹦到你的眼前。

  只要有需求,这类不痛不痒的规定与声明就毫无意义。杜绝盗版,只能靠“人治”。

  “免费的不玩,跑去花钱玩一样的东西。这不是傻是什么?”

  这是盗版玩家一贯的论调。没有风险、一致的游戏体验,纯粹白花几十甚至上百的钱去玩一样的游戏,单从经济角度来考虑,正版玩家的确显得有点傻。

  但值得庆幸的是,如今的“傻”玩家已经越来越多。

  与《七夜》的命运不同,被破解的《太吾绘卷》获得了大量“傻”玩家的支持。

  这款仅由3个人研发的游戏,在历经了三年的光阴后,等待着他们的不是一推出即被盗版扼杀的悲惨命运。

  而是游戏现象级的大卖。

  这款游戏首日发售就卖出了三万份,在发售当天就有免费破解版问世的情况下,游戏依然获得了大量的玩家的支持,发售一周销量便突破20万,在线玩家近4万,已经超过曾经的超3A级游戏《GTA5》。

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  到了现在,游戏已经卖出了超过30万份,据粗略统计,《太吾绘卷》的收入已经超过1200万元。三年苦胆,终得回报。

  正是有这些愿意慷慨解囊的“傻”玩家存在,才会不断有优秀的游戏面世,而游戏制作者们也有更多的资源和动力去开发更好的游戏,达成产业的正循环。

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