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游戏说:带你了解小岛秀夫和《合金装备》的故事

2018-03-01 09:30:00 来源:STN工作室
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  小岛秀夫,1963年出生于日本东京都世田谷区。原是日本KONAMI数字娱乐行政人员和创意主任,如今是索尼电脑娱乐合作后成为独立的游戏开发团队-小岛制作的总指挥。今天就让我们跟着【STN】的视频来了解下这位传奇的游戏制作人。

  沉迷于科幻、冒险、推理和悬疑等小说电影的小岛秀夫在1986年加入了科乐美神户分社MSX部门。在任天堂FC主机出现之前,微软的MSX电脑一度是日本重要的游戏平台,而初入部门的小岛就曾给著名的《北极大冒险》的开发出过主意,并且担任制作一款适合MSX主机的射击游戏。随后初代的《Metal Gear》(《合金装备》前身)于1987年6月上线。

视频作者:STN工作室/在《生存》之前,小岛秀夫的《合金装备》

游戏说:带你了解小岛秀夫和《合金装备》的故事

  初代《Metal Gear》的游戏剧情讲述了特种兵潜入敌营,摧毁核武器的故事。期间为了适应MSX较弱的机能,小岛选择减少游戏中子弹和人物这些运动物体的数量,并采用了一种“潜行”的新玩法,而这种玩法也在后来影响了一大批游戏。这个新的设定,让当时习惯了魂斗罗那种横版通关游戏的玩家眼前一亮,纷纷倒戈。

游戏说:带你了解小岛秀夫和《合金装备》的故事

  1998年,系列新作正式登陆了全新的主机平台PlayStation,这标志着该系列改头换面的重启。由于PS主机强大的3D引擎性能,小岛和他的团队决定用电影化的方式来描述游戏剧情,每一次的过场动画都是3D模型演示,而且分镜切换都充满了科幻电影的风味。他在这一代的《合金装备》中加入了太多玩家为曾见过的游戏元素,再加上小岛一如既往的出色关卡设计,全新版本的《合金装备》成了脍炙人口的名作。而随后登录PS2平台的二代和三代在画面和叙述上同样得到了极大的加强。

游戏说:带你了解小岛秀夫和《合金装备》的故事

  在《合金装备5》完结后,由于和公司高层的矛盾与日剧增,小岛最终离开了科乐美,并且加入了索尼娱乐。索尼大手笔地拨给了小岛一大笔启动资金,这使得他的新工作室迅速成型。2016年索尼E3发布会上工作室新作《死亡搁浅》正式公布,虽然游戏至今也只有3个预告片可以一探究竟,但毫无疑问,它们都有着非常显著的小岛秀夫的风格:真人演员出境、浓厚的生存恐怖氛围。最终的成型作品到底怎么样,就让我们拭目以待吧。

游戏说:带你了解小岛秀夫和《合金装备》的故事

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