我们可能都低估了任天堂卖的这块纸皮

2018-01-24 18:00:45 文 / soraliang

  Hello,伙伴们!早前任天堂说要公布一项NS外设,就在玩家议论老任这次要如何改变游戏格局的时候,Nintendo Labo宣布4月横空出世!

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  强大的功能、流畅的线条、绽放逼格的材质、破天荒的视觉感官——

  ——以上全都没有。

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  如果要用一句话描述这套新概念外设的话,那就是纸板加几根橡皮筋而已……这样一套纸板外设,猛烈冲击了玩家的三观,同样震撼的还有Nintendo Labo高达6980~7980日元的售价,要知道NS上的满分游戏《塞尔达传说:荒野之息》通常版也是6980日元而已。

  一想到前几天把买家电攥起来的十来个包装纸皮箱,免费送给了收废品的老大爷,顿时茫然若失,转瞬错失了几百万!感觉自己这辈子就从来没那么慷慨过!

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  当然,任天堂推出这种大脑洞的产物,自然也是经过一番深思熟虑,至少相比早年追求立意创新,用起来却是一坨翔的所谓高端设备,显得务实多了。

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  2018年初的任粉 VS 2018年底的任粉

  以前做外设是为了让玩家有更便利的游戏体验,而Nintendo Labo把纸皮变成了游戏的一部分。

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  从宣传视频看,目前官方给出的玩法有纸皮钢琴、纸皮钓鱼竿、纸皮遥控小人、纸皮小虫、纸皮摩托车、纸皮小屋、纸皮相机……

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  这是一个无比广阔的发想,如果给每种类型游戏都配套一款纸皮模具(还没算某些特定游戏的专属模具),很难预料任天堂日后的游戏交互性会跨越到什么地步。

  假如NS要推出一款多人游戏,配上梶浦由记的BGM,瞬间演变成一场史诗战争。

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  第一人称射击不再是对着屏幕打手枪了,尝尝硬盒玩家的厉害吧!MotherFaka!!

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  听说跟风狗总喜欢说什么98K,敢来一局《使命召唤》?

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  去年传闻《暗黑之魂》三部曲全部计划登陆NS,起初还觉得是谣言,现在我不敢说了,唯一问题是区区纸皮经得起几百次翻滚动作吗?

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  没关系!把装备升级一下就好。

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  任天堂是老少咸宜的游戏公司,除了满足小朋友的需求,当然也要考虑成年人玩家不同层面的需♂求。

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  尽管官方目前只给出了产品的一个雏形,但从网友玩梗的过程中,我们看到了这些纸皮玩具蕴藏的可能性,符合了Nintendo Labo的理念。

  MakePlayDiscover

  还记得小时候在学校做纸膜的乐趣吗?Make和Play的意义自然不必多说,Discover正是Nintendo Labo最重要的环节——发现与探索。

  很多人喜欢乐高玩具,是欣赏它所带来的无限想象力,而Nintendo Labo通过这种纸板外设,为玩家提供了更多的创造性。

  在宣传视频里,我们可以看到官方演示了一部分模具运作的原理,这意味着只要有图纸和教程,玩家完全可以自己手工DIY制作。

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  Nintendo Labo消息刚出来的时候,就有人质疑几个问题:

  1、纸皮磨损怎么解决?

  2、防虫怎么解决?

  3、不小心洒了液体在上面怎么解决?

  其实用脚趾头想也知道,对于纸质产品的通病,答案是——无法解决,但你依然可以选择动手重新做一个。

  法国IGN曾经报道任天堂计划为玩家免费提供纸模设计图,虽然事后被证实是误报,但Nintendo Labo和传统外设相比的最大优势,在于纸皮成本的低廉,以及设计图便于复制。

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  以往那些DIY大神连游戏主机都能自主改装出来,区区纸皮盒能难倒他们吗?可以想象,日后网上会不断出现大量超越官方原本设计的模具。

  实际上,目前国内已经有大大用纸盒做了一辆小车,而且……居然真的能动。

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  丰富的塑造性,得到的绝对不止于好评与差评。任何一个成功的民间创造,都可能为任天堂Nintendo Labo产品价值带来巨大的提升,就像曾经的《马里奥制造》和《Pokemom GO》一样引发新的潮流。试问有什么比现象级更好的软宣传?

  尽管这些按斤卖只值一块几毛钱的纸皮在很多人眼中,可能显得如此的幼稚而低廉,但它对整个游戏圈的启发确实毋容置疑,当一家公司用匠心去做游戏,幼不幼稚、低不低廉已然不是最重要的了。

  它打开了比游戏业更开阔的市场机会;激活了玩家与玩具的互动性;连接了亲子之间的沟通桥梁。而最重要的是,它回归游戏最基础的本质——有趣,这块小小纸皮做到了。

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  说到这里,虽然暂时我还没有孩子,但已经忍不住都想给我家猫做个纸皮小玩具了。

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  一想到它玩得满脸开心的样子,心里就有说不尽的快乐。

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“味道不错,还有吗?”

轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!

 

 

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