新闻歪评:国际大佬们纷纷向中国玩家妥协

2017-12-31 11:40:52 文 / 哔董

  【新闻歪评No.163】眼看着2017的日历翻篇,在回顾过往一年的时候我们能够发现,中国游戏的玩家们变得是越发强大了。不光一举侵占了Steam,还让好些个国际游戏大佬们纷纷向国区低头。

新闻歪评:国际大佬们纷纷向中国玩家妥协

  虽然中国Steam用户的基数在疯狂增长,但这也暴露出很多问题。从最初的“无中文差评”到“红衣军”,再到“外挂风波”,与其说中国玩家力量强大倒不如说“风气极差”。

新闻歪评:国际大佬们纷纷向中国玩家妥协

  在《绝地求生》走火的这几个月里,官方公布出的外挂数据显示,中国玩家使用外挂的占比已经从“过半”升至了“99%”,也就是说,现在游戏中99%的开挂玩家都来自于中国,这是多么恐怖的事情!【相关新闻】

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  尽管如此,在面对有人提议封禁中国IP的时候,《绝地求生》的制作人仍然觉得中国玩家作弊是“可以被接受的”……

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  相比机智的《绝地求生》,可能更早出道的《H1Z1》就没那么幸运了。【相关新闻】

  前不久,官方公布了《H1Z1》的玩家基数,自7月以来已经下跌了78%,尽管已经免费下载一周,但其数量并没有显着增加。 该作在其最高峰期拥有超过15万名玩家,但现在刚刚超过25,000人。随着《绝地求生:大逃杀》在2017年3月进入Steam抢先体验,《H1Z1》的玩家基数随着竞争对手的崛起而下降。

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  有不少人觉得,《H1Z1》的现状很大成分是封禁中国IP造成的,游戏质量本身不差,只是并未向国区低头罢了。

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  而当这些外来游戏通过Steam打开中国市场大门时,G胖似乎也意识到了中国玩家的强大。

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  在相当数量的中国玩家因为《绝地求生》大肆涌入Steam后,出现了意想不到的事。这部分玩家的库中开始出现了不止《绝地求生》一款游戏,他们也开始在Steam平台上消费起了其他产品。从Steam的全球流量图中可以得知,中国的下载量已经和美国几乎持平,这并不是《绝地求生》一款游戏能带来的数据量。

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  很显然,中国玩家对正版PC游戏的购买力正在外力的刺激下逐渐觉醒。【相关新闻】

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  基于这种现象,G胖在Steam商店社区遭遇网络错误的时候,做出了一个“艰难”的决定——屏蔽了国区的社区讨论板块。这是在以往G胖绝对不会做的处理,在面对如今的中国市场时,G胖这次提前示弱了。

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  除了G胖,一向高傲的任天堂也开始渐渐向中国玩家靠拢了。

  早前曾有小道消息称任天堂将和腾讯组建新公司,腾讯会持股51%,负责大中华区的游戏本地化、发行、发售等业务。但腾讯官方很快就出面否认此事。【相关新闻】

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  可没过多久,外媒就报道称任天堂将会和腾讯在内的多家公司合作,拓展手游业务。【相关新闻】

  众所周知,任天堂在2017年的整体成绩绝对令人满意的,不仅Switch销量可观,旗下游戏“塞尔达”和“马里奥”也是斩获了国内外多个奖项。但其手游收入只占总营收的5%。而同行的索尼早已经成为手游大佬。因此,任天堂开始改变策略,谋求和更多厂商进行合作。而中国手游市场这块肥肉,与腾讯的合作无疑是最有说服力的。

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