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游戏说:赛车载具除了乱斗还有什么其他玩法

2017-12-08 09:30:00 来源:多玩
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  20世纪90年代,全美最大的游戏发行商EA与当时正在进军北美市场的世嘉展开合作,为其新主机MD贡献了大量的新游戏,其中就包括《FIFA》、《NHL》、《麦登橄榄球》,并且在1991年,EA又向世嘉献上了《暴力摩托》(Road rash)的初代作品。该作充分表现了MD平台优秀的卷轴处理能力,游戏画面的颜色表现在当时也是数一数二。游戏中的玩家扮演车手在赛道上狂飙,并且可以使用各种武器干扰其他选手。

  

视频作者:STN/《【屎O说】停下,这不是我要去学校的车》

  《暴力摩托2》于1992年发售,仍然由MD平台独占。游戏增加了更多的游戏地图,并且允许玩家同屏竞技,此外这一代的游戏车辆也增加到了十五个。《暴力摩托3》发售于1995年,第三作从画面和玩法上都有全面的更新:游戏画面变成3D模式,游戏也增加了剧情模式和不同的角色选择。

  但是此后这个“一边开车一边打架”的系列就开始逐渐走下坡路。

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  2001年一位名为Dave Hagewood的年轻人创建了一个名为Psyonix的小工作室,在经过多款游戏制作的失败以及长时间的外包工作之后,他们制作了一款允许玩家“一边踢球,一边赛车”的游戏《特技赛车》,游戏保留赛车竞速的速度体验,还要求玩家利用赛车进行球赛。但是由于受到PS3主机差劲的联机体验,以及BUG频出等问题,游戏最终也只得到了及格的分数。

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  直到2015年,随着主机游戏的联机体验不断优化,Psyonix工作室重新启动该作,并且改名《火箭联盟》,而这一次《火箭联盟》凭借将赛车元素和足球元素的完美融合,终于牢牢地抓住了玩家的心,和当时市面上其他流行的载具乱斗游戏不同,玩家们除了需要驾驶着各种类型的赛车在一个封闭的场地里进行一场刺激的球赛之外,还可以通过各种跳跃、翻滚以及射门等技巧来决定游戏胜负的最终走势。

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  由于《火箭联盟》使用了英佩(Epic)的虚幻引擎,让游戏中各种载具的加速和碰撞效果都使得玩家有一种身临其境的感觉,这其中就包括赛车在触碰到球之后的一瞬间,即时的音效反馈。另外,游戏还允许玩家自由地涂装自己的赛车,这种花式操作无疑也提高了游戏的可玩性。

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