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游戏说:带你回顾《德军总部》系列发展史

2017-11-25 09:30:00 来源:多玩
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  《德军总部》系列作为游戏史上重要的一员,曾经引发了游戏界多次的变革,同时它也是经典游戏在沉寂了一段时间后重新崛起的典型代表,在经历了近十年没有新作出现的低潮之后,终于在今年发布了最新作品《德军总部2:新巨人》,并且一举拿下了多项重要奖项的提名。今天就让我们跟着[自愈学院]的视频来了解一下这款游戏作品。

视频作者:自愈学院/《抗德神剧的前世今生!关于德军总部的十个事实》

  《德军总部》这个系列的原型来自于波兰一处希特勒的秘密基地:狼堡。实际上,真正的德军总部是位于柏林的元首地堡。之所以现在的大众对于狼堡的认知度较高,是因为这个地方曾经发生了著名的针对希特勒的暗杀行动“女武神行动”。

  大多数玩家第一次接触《德军总部》系列是从其FPS作品开始的,这是因为该系列被公认为FPS游戏的奠基之作,而且其后续作品也大多是FPS类型。但很多人都不知道第一部《德军总部》其实是一款2D类俯视角的潜行类游戏,它于1981年被Muse Software公司推出,讲述了一个战士潜入德军的总部偷走一份重要作战计划的故事,可以说也为后来的潜行类游戏提供了重要的参考。

游戏说:带你回顾《德军总部》系列发展史

  1990年后,ID Software的约翰卡马克和他的同事们开创了射线投影算法,让3D射击成为了可能,并且在1991完成了这款3D引擎的测试。于是他们决定重制《德军总部》系列,FPS雏形《德军总部3D》就这样诞生了。在该作发行之初,ID工作室的目标是赚到6万美元,但出乎意料的是,游戏的第一笔版权金就收到了10万美元,《德军总部3D》也成为了1992年的销量冠军。

游戏说:带你回顾《德军总部》系列发展史

  不过游戏在之后的8年时间里,销声匿迹。直到一群来自Gray Mattter公司的开发者重拾该系列,并做出了经典的《重返德军总部》。即使在现在看来,该作也可以算是系列当中出色的游戏之一,在延续主角设定的同时,将系列的整体氛围向黑暗诡异风格又推进一了步。除了让人影响深刻的单人剧情模式之外,拥有职业设定的多人对战也是趣味十足。

  2009年,一家瑞典的工作室MG决定重启系列,与之前的开发商采取的策略不同,他们决定将游戏回归到最传统的FPS玩法,并陆续做出了《德军总部:新秩序》和《德军总部:旧血脉》以及今天获得TGA最佳叙事提名的《新巨人》。系列在他们手中重新焕发了生命。

游戏说:带你回顾《德军总部》系列发展史

注:视频作者及来源-自愈学院(本视频已经由原作者授权发布)

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