《茶杯头》评测:居然把情怀牌打的我心服口服

2017-10-16 09:30:56 文 / 言心

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《茶杯头》评测:居然把情怀牌打的我心服口服

  开篇用一个表情来掩饰我内心的汹涌——这是一个国内要学习、国外做得好的“如何打情怀牌还能让人吃的多又好看”的优秀案例!

  说起情怀这个词,在很多国内玩家眼中很可能已经成为了一个贬义词,而如果说一款游戏是谈情怀的作品,那么很可能这款作品给玩家的印象也会大打折扣。如果你问这些玩家情怀是什么,他们的第一印象甚至可能就会与“骗钱”和“垃圾”挂上钩。

  不过,近日发售的这款名为《茶杯头》的游戏作品,却靠“情怀”二字获得了不少玩家的好评,或者可以说为“情怀”这两个字做了一次“正名”。

  游戏名:《茶杯头》(Cuphead)

  游戏平台:PC/Xbox one

  发售日:2017年9月29日

  游戏地址:点击进入

  复古的游戏画面与音乐

  这是一款真正意义上主打情怀的横版过关游戏,游戏中的角色、画面都是以上世纪30年代的画风所打造,给我们的感觉就是在看一部老旧的动画片。而让我们惊喜的是,这款在怀旧和复古的细节方面也做得十分细致,你可以看到人物在静止的时候是一直在维持着抖腿的动作,也可以看到游戏的画面不时闪过的老旧电视独有的电流效果和电流声。

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怀旧的动画画风

  同时游戏中的音乐也是偏歌剧的复古风格,各种类似于爵士乐的音乐让我们有种随时都在开派对狂欢的错觉,而在一些特定的场景不时还会有一两句由真人所演唱的歌词出现。

《茶杯头》的主题音乐

  这样画面和风格不由得想起了小时候看过的经典动画《大力水手》,而我们后面也发现这游戏的作画确实也是出自《大力水手》那家公司。 

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大力水手游戏角色 

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茶杯头的其中一个BOSS(图源网络)

  除了音乐以外,游戏中音效也是一个让我们眼前一亮的部分。被称为“茶杯头”的主角在跳跃和受到攻击的时候,都会发出茶杯互相碰撞的声音,而角色攻击的时候,不同的攻击模式也会有不同的音效和特效,尽管这些并不是什么高科技软件所作出来的,但是还是做出了十分之多样的特效。

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各种爆炸烟雾特效

  手绘风格的画面以及轻松欢快的音乐,让我们在游戏的过程中感觉十分地轻松,而游戏中部分怪物夸张的表情和动作也让游戏的节奏变得更加欢快,从视觉和听觉两方面都让我们有很好的体验。

  但是这并不是一款像看上去那样可以玩得很轻松的游戏,游戏对比起《黑暗之魂》和《血缘》这类玩家印象中的高难度游戏可以说是有过之而无不及。

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初见BOSS遭遇死亡

  多变的关卡与高难度的操作要求

  在刚开始玩这款游戏的时候,可能很多人都会像我们一样被它轻松愉快的画风所迷惑,以为游戏也是偏休闲的横版过关游戏,但是当你玩了第一关之后,就会发现这游戏完全就是一款硬核的高难度游戏。

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会自动跟踪进行攻击的小怪

  首先游戏的容错率是比较低的,我们所控制的主人公初期只有3点血,而且游戏中途并不会有任何的中继点和回复点,这也就意味着我们需要在有限的血量下一次性通关游戏。

  其次,游戏的操作难度非常之大,由于游戏中的瞄准需要长时间按单独的键才能够触发,而一般情况下我们都需要一边按着跳跃和冲刺躲避攻击的同时再按下攻击键进行射击,这也就意味着我们在打BOSS的时候往往需要同时按着3个按键才能够在躲避攻击的同时进行反击。

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回避、走位和攻击同时进行

  此外游戏虽然支持本地双人模式闯关,但是双人模式并不会让游戏变得简单,因为在开双人的时候,你很容易会被队友所限制视角,一不小心你的攻击还会误伤到队友,我们在体验后甚至觉得双人模式比单人模式还要困难。

  而作为一款横版卷轴射击游戏,《茶杯头》却不能够像一般的卷轴过关游戏那样通过“背版”这类的手法进行过关。原因在于这款游戏是以打BOSS为主的,每个关卡BOSS的攻击方式都有着明显的区别,而这些不同的攻击往往带有一定的随机性,同时这款游戏还有着各种不同性能的武器,一些BOSS用特定的武器才会比较容易通关。

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不同的攻击武器

  游戏中购买新武器和辅助道具都需要通关获得的金币才能够购买,而游戏中前期能够获得的金币却十分有限,所以很多时候我们都只能靠一次又一次的死亡之后才能够顺利通关。

  庆幸的是这款游戏不像其他硬核游戏那样,有着压抑的画面,并且游戏的每个BOSS都是独立而短暂的关卡,所以就算是面对一次又一次的失败,我们也没有感受到强烈的挫败感,可以比较放松地开始新的挑战。

  这并不是一款适合大多数玩家去挑战通关的游戏

  由于这款游戏的难度过高,很容易导致大多数玩家在通关了某一个关卡后,就不会再想去尝试重复通关,甚至可能会有些玩家买了玩了一两个关卡后就让这款作品成为仓库中的收藏,这也是作为大多数硬核游戏所无法改变的问题。

  不过如果你是那种喜欢挑战难度,挑战自己的玩家,那么相信这款游戏绝对是不错的选择。

  综合来讲,《茶杯头》作为一款以情怀为卖点的硬核游戏,做得是十分成功的,从游戏画面、音乐到游戏的关卡射击都可以看出制作者下了不少的功夫,只是游戏的难度设置过高,也容易让大部分玩家在尝试之后被劝退。

  可以说一句,《茶杯头》绝对是现有的游戏中即使打“情怀牌”也能让你心服口服的作品之一。

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