《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

2017-10-05 09:30:38 文 / 言心

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  不知道你们记不记得当年玩过的一款经典策略游戏《英雄无敌3》,选取不同的英雄、建设城镇、招兵买马、大地图探索等要素曾让一批玩家爱不释手。而近日试玩的一款名为《剑与家园》的手机游戏,就给了我们一种在玩《英雄无敌3》的既视感。

  游戏名:《剑与家园》

  游戏平台:iOS/安卓

  测试信息:2017年9月21日公测

  游戏下载:点击进入

  这是一款休闲而且有一定想法的策略手游,在游戏中我们能够玩到类似于《英雄无敌3》的各种要素玩法,包括大地图的资源收集、城镇的建设、兵种的招募与战斗等等。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  当然这款游戏也并不是完全地“模仿”了《英雄无敌3》的玩法,我们也能够玩到诸如公会加盟、领土争夺等等的国战和社交元素的玩法,同时游戏的战斗系统也与《英雄无敌3》系列有很大的不同。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  休闲且玩得随意

  这游戏最初的印象就是我们可以玩得很随意,游戏的画面偏向卡通的风格,尤其是在英雄和兵种的造型方面都是以萌系的人物设计为主,整个画面在感官上给我们十分轻松的感觉。除了部分区域需要限定等级才能够开启以外,从进入地图那一刻起我们就能够随意在地图上探索。我们在地图上的行动是不会受到体力限制的影响,也就是说我们能够在前期就跑遍游戏大地图中所能够到达的地方,并拾取各种资源。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  同时由于每个玩家地图上获取的资源都是独立计算的,所以也不会出现与其他玩家争夺有限资源的情况,这一点对于爱好和平的我们来说是相当不错的。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  此外我们也没在游戏中看到目前大部分手游一样的每日任务设定,每次登陆游戏的时候,你完全可以自主选择要做的事情,而不必为了养成而强制性地做一堆没有意义的日常任务。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  当然如果你是追求胜利,喜欢PVP的玩家,那么或许你每次登陆游戏的时候,要做的事情以及感受或许就会与一般玩家有所不同了。

  有一定的策略性

  我们之所以说这款游戏有想法就是在于游戏的策略性方面,游戏中的战斗是由英雄和士兵所构成,我们在战斗中能够操控的只有开场前兵种选择以及每场只能释放一次的英雄技能。虽然我们不能全程操纵他们进行战斗,但是我们能够依靠不同兵种的搭配和位置摆放对战斗产生影响,而这也是游戏讲究策略的所在。

  我们在战斗时需要考虑兵种之间的互相克制,例如长矛兵会对骑兵有阻挡作用,而骑兵则能够对大型的单位造成更多的伤害。此外游戏中每个英雄独有的技能则是我们在战斗中唯一能够主动进行操作的部分,利用特定的英雄技能切入对方的后排进行干扰,或者对已方施加增益技能的实机都需要进行考虑。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  虽然游戏中的兵种有着等级高低的区别,但是由于高等级兵种在出战数量方面有所限制,如何选择兵种和布阵就成了左右游戏战局胜负的关键。游戏在一定的限制之下,给玩家足够思考的空间,让游戏不会出现无脑碾压的情况,就策略性这点来说给我们的体验还是比较不错的

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  玩法略单调是遗憾

  尽管游戏在自由度和策略性方面都做得比较不错,但是就一款公测的游戏来说,这款作品的玩法还是略显单薄。首先在种族的选择方面,游戏现有的5个种族仅开放了其中3个供玩家游玩,并且每个玩家初始的种族都是限定的,新的种族需要等级提升才能够解锁,这一点算是游戏自由度方面的不足。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  然后是游戏的玩法和活动方面,当你在游戏中期把地图上的怪物和资源全部清除后,除了每天定时刷新的战斗副本和资源矿点以外就没有其他的事情可以做。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  虽然近日官方加入了一项新的活动缓解了游戏玩法缺失的窘况,但是如果抛开PVP部分的玩法,游戏在中后期时在还是会给我们一种在玩“收菜”游戏的错觉。

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

  综合来讲,《剑与家园》作为一款策略手游来说有着足够的自由度,同时游戏在战斗方面给予了玩家足够的思考空间,可惜的是游戏目前玩法方面有点贫瘠,或许我们可以期待一下后期玩法更丰富时的面貌。

 

 

《剑与家园》:一款有想法的休闲策略手游

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