洛英访谈:新角色9.27上线 国服将迎女仆系统

2017-09-12 17:51:12 文 / 哔董

  本文系多玩新闻中心《对话》栏目原创,转载请注明出处。  

  2011年4月至12月,《洛奇英雄传》国服从首测快速进入公测,虽然测试时间不长,但这款游戏质量没的说。时至今日,它仍是很多人眼里打击感最棒的网游。

  玩过《洛奇英雄传》的应该知道,它和大多数网游一样在内容的更新频率上紧打慢敲。而过去的半年内,开发团队跟打了鸡血似得,几乎每个月都为游戏带来了一次重大版本的更新。最近更是曝光了一位特殊的角色“小龙女”——芈璃。

洛英访谈:新角色9.27上线 国服将迎女仆系统

  “爆衣”作为《洛奇英雄传》的一大特色,深受不少玩家的喜爱,更是有人将其戏称为“爆衣英雄传”。不过,这9月27日即将上线的新英雄芈璃却自带一个变身技能,化身为“龙骑士”,整个变身过程我只能用“华丽”来形容。她的武器为“龙刃”,战斗方式主要为近战,同时也拥有远程技能,在实战中能力突出且操作简单,韩服一上线便得到了玩家好评。

洛英访谈:新角色9.27上线 国服将迎女仆系统

  在新角色曝光后不就,官方就为她单独举办了一场大型发布会,还特意邀请到了韩国制作方的众人,借此机会我和他们进行了一次访谈,让大家更清楚的了解游戏现状和新角色特性。

  本次访谈内容

洛英访谈:新角色9.27上线 国服将迎女仆系统

(开发队室长吴东锡、新角色主策划崔麟、海外运营PM黄善镇)

  多玩:现在,《洛奇英雄传》在韩服的运营情况如何?你觉得和国服相比有哪些区别?

  吴东锡:中国玩家和韩国玩家非常相似,都追求“新”的东西,因此每当有新的元素上线时,玩家们会一涌而入、争先尝试。因此在这段时间,同一时间在线人数会产生很大的突破。如果真要说区别,《洛奇英雄传》在韩服只有一个服务器,玩家都聚集在一起,看起来人数比较多。

  多玩:新角色芈璃玩法(攻击方式)对于现有角色来说都有哪些突破?

  崔麟:芈璃与之前角色的相比,可以进行更简单的操作和更为华丽的龙变身。相信很多人会喜爱这个角色,也可以因此感受到畅快淋漓的动作游戏感。

  多玩:在游戏内已经拥有变身系统的情况下,为什么会为芈璃单独设计变身技能?其创新点在哪里呢?

  崔麟:芈璃的变身与目前的变身技能无关,是根据自身的背景故事而进行的变身技能。与光明、黑暗骑士变身方式不同,它们各自都有自己的特点。

  多玩:琳的二武已经确定为“伞”,请问为什么会选择“伞”作为武器?此款武器如何实现超强的打击感?

  吴东锡:因为我们认为“伞”既可以展现反转的魅力,也能感受到优雅而有规律打击感。伞可像武器一样单纯的挥舞,也可通过体术感受到畅快的打击感,另外随着伞的打开能感受像墙壁一样的安全感。

  多玩:在最近半年的时间内,《洛奇英雄传》发生了很大的变化,如开放等级上限,简化副本等级等等,不知今后游戏开发的侧重点将会放在什么地方?可以简要解答吗?

  吴东锡:侧重点在于游戏内小玩法将会变得更多,预计在接下来的时间里会投入相当多的内容,我们希望将制作游戏的过程化被动为主动。同时,与上半季度相比,我们会在接下来的时间里继续确保游戏的质量,并且在更新频率方面有一个稳步的提升。

  多玩:《洛奇英雄传》因爆衣系统获得很大一部分玩家的关注,不知开发队有没有考虑将时装加入爆衣系统?

  吴东锡:目前并没有考虑这方面的问题,因为游戏里设定时装并不会被破坏。

  多玩:目前PVP的竞技类游戏盛行,是否会考虑增进游戏的PVP玩法,让PVP成为游戏中的主流玩法之一?

  吴东锡:其实我们一直在考虑更多的玩法,但目前来说将《洛奇英雄传》做成以PVP为主的游戏并不在计划内。

  多玩:根据目前的剧情,玩家所操控的主角已经踏上了英雄之路,那么距离S3的结束,是否就已经临近了?在S3之后,是否又会世界重启,开启S4

  吴东锡:英雄之路目前还有很多内容等待我们探寻,离S3最终章还很遥远。

  多玩:据悉,在韩服新出了女仆系统。那么能否透露一下,该系统何时会登录国服?

  黄善镇:我们认为确实有必要让中国玩家感受女仆系统的魅力所在,具体的投入时间仍在讨论中,敬请期待吧!

  多玩:在各角色背景故事放出后,玩家们对这些角色的背景故事都很好奇。以后是否会设计一些与其背景相关的任务剧情,来加深玩家对其所玩角色的了解与喜爱?

  吴东锡:就我个人而言是非常希望这件事情能够成为现实,但从开发者的立场来看,这确实是一件很困难的事情。如果要制作的话,战役、地图、镜头、怪物都要进行精细的制作,如果那样的话主线任务和战役的更新就得中断了。

  多玩:大激变版本过后,全球《洛奇英雄传》得到了版本同步,那么以后是否会考虑游戏更新内容也能够同步更新?

  吴东锡:现在还没有这样的考虑。我们此前已经消耗了很长的一段开发时间在大激变版本的更新之上,才得以让这个版本在全球实现同一时间、同步更新。

  多玩:在大激变版本更新后,游戏初期的北方废墟副本得到更新。是否会考虑之后再将其他区域的副本进行更新?

  吴东锡:北方废墟副本是为了改善玩家们初期对游戏印象才更新的部分,之后会把开发的重点由其他区域副本的更新转变为全新的战役。

  多玩:目前韩服新角色“芈璃”上线已经有一段时间了,那么能否说明一下,韩服玩家对于该角色的喜好如何,体验如何?

  吴东锡:玩家们大多评价芈璃这个角色操作简单并且拥有非常强大的实力,尤其是在升级过程中会比其他角色更为轻松。

  多玩:“洛奇英雄传”现在先后有了端游和手游,对这个IP又会有哪些更深的挖掘?

  吴东锡:我们现在只负责洛奇英雄传端游的开发,手游或其他IP作品是以公司总部作为主导进行的。

  多玩:作为《洛奇英雄传》的开发团队,有什么想对国服玩家说的?

  吴东锡:把“大激变”的更新作为起点,在此期间我们改善开发程序、补充工作人员等,此后开发速度与进程将得以稳步提升。往后也请多多关注英雄之路,我们将以高品质的角色,更为精彩的内容回报给一直支持我们的玩家。

  黄善镇:中国的玩家非常热爱洛英,非常关注更新内容并提出了许多宝贵的意见。今后我们还会为广大玩家营造更受欢迎、更欢乐的《洛奇英雄传》,也将为此更加努力!

新角色变身“龙骑士”

(新角色战斗实机演示)

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