《方块世界》:比我的世界独特 比生存进化便宜

2017-07-30 05:01:37 文 / 哔董

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  自从《我的世界》开始风靡全球之后,不少厂商就按捺不住内心的小悸动,想分一杯羹。国内就陆续出现了不少相同类型的沙盒游戏,自研的有,代理的也有。

  而近来痴迷于“沙盒”的蜗牛,则又推出了一款纯沙盒类体素游戏,名为《方舟:方块世界》。从游戏名字上来看,它是属于“方舟(ARK)”系列,和《方舟:生存进化》应该有着某种联系。而从游戏的资料上来看,则与《我的世界》相差无几。不过,似乎并非如此。在对蜗牛徐总的采访后我才知道,原来它比《我的世界》要更独特。

  以下是采访内容:

《方块世界》:比我的世界独特 比生存进化便宜

  问:《方舟:方块世界》是在怎样的背景下诞生的,是怎样的一款游戏?

  答:我们是希望建立一个自由的体素世界,玩家可以在里面既能体验原有ARK的各种玩法,又能体验到像素游戏的创造和破坏乐趣。

  简单来概括,《方舟:方块世界》是由知名工作室 Wildcard授权,蜗牛研发的开放式体素沙盒游戏。玩家可以在随机的体素世界当中进行冒险,玩家可以通过打猎、驯养、制造等多种方式体验游戏,探索游戏,并且可以在游戏里利用各种资源和道具建立自己的家园,自由对战,自由创造……

  问:《方舟:方块世界》和《方舟:生存进化》有什么渊源?

  答:方块项目对ARK的传承主要有——1、在玩法层面上,ARK上的核心玩法(生存、建造、驯养、PVP结构等),这些方块项目都有继承,在方块项目中都有表现;2、在主题上基本和ARK保持一致,基本都是以远古恐龙生物作为世界的主体构成,只是方块在这基础上做了部分创新,增加了部分新的生物和类型;3、在玩法目标上基本和ARK保持一致,都是游戏中自由创造,自由对抗为目的。

  方块项目和ARK的主要不同有以下几点——1、在表现上,ARK画面更接近真实表现,画风写实,方块项目画面由体素块+多边形构成(生物和植被等都是体素多边形模型)画风偏Q版低龄化;2、在场景方面,ARK场景不可破坏,而方块项目关卡主要是由各种体素自然块构成,且场景是随机生成,玩家可以对地形任意进行挖掘修改和破坏;3、在世界构成上,方块项目在原ARK的生物植被基础上新增了部分新的生物植被,另外新增了魔法等元素(魔法植被/魔法生物);4、在体验维度上,ARK主要是地上(含海洋)天空2个维度进行探索体验,方块项目新增了地下维度(地形生成各类洞穴,且玩家可向地下挖掘)玩家可以在地上、天空、地下3个维度体验。

  问:与《我的世界》相比,《方舟:方块世界》主要有哪些不同之处?

  答:相比较《我的世界》来说,《方舟:方块世界》独特的地方主要有——1、会有更好的PVP相关对抗体验,因为游戏在玩法上是继承了ARK的元素,而ARK在对抗上做的就十分突出并且《方舟:方块世界》内提供大量PVP相关的道具和玩法内容,比如各种枪械,各类魔法和各种多样的生物种类,配合玩家更好的体验对抗玩法。并且结合UE4引擎自身提供的强大物理特性等,所以在PVP对抗层面上,我们认为《方舟:方块世界》是比较独特的;2、探索方面较为独特,因为我们的地形专门制作了地下的维度,制作了各种地下洞穴和地宫等内容,配合这些地下内容,我们游戏内也提供了大量的探索相关的道具。比如各种挖掘工具(镐,电钻等),各种照明工具(矿工帽、照明枪等)。

  问:一个服务器能容纳多少玩家,玩家们能探索的地图有多大?会有跨服相关的玩法吗?

  答:1、一个服务器目前可以容纳百人玩家;2、玩家可以探索的地图理论上是可以无限大的,但我们为了更好的让玩家体验,目前可探索的地图约8000*8000的面积大小;3、游戏内会有跨服的相关玩法。

  问:在《我的世界》里,用户偏低龄化,很多小学生小孩子,那你们预估《方块世界》的用户群会有什么变化?

  答:可能比小学生要高那么一点点。

  问:对于年轻用户以及女性玩家,《方舟:方块世界》会不会加入一些针对他们的相关内容?

  答:针对女性玩家,游戏里添加了丰富的种植系统和生物孵化养殖系统,可以种各种花草和培育各种龙宝宝。还有提供了染色系统,玩家可以根据自己的喜好来涂鸦物品的颜色。并且游戏内提供了大量的Q版可爱的皮肤道具,玩家可以自由定义自己的外观造型。

  问:目前产品的开发进度如何?了解到CJ期间会有试玩,会给玩家呈现什么样的内容?这之后预计什么时候会开始测试?上线后的收费模式会是怎样?

  答:目前产品开发进度进入了小规模内测阶段CJ上的试玩玩家可以体验游戏内大部分的内容,包括采集场景挖掘、自由建造、各种生物的骑乘体验、冷兵器、热武器、魔法武器等的对战体验等等内容。后面会有相关的测试,计划上线后的收费模式会由CDK(买断)的方式进行,且比《方舟:生存进化》要便宜很多。

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