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对话《装甲战争》开发人员:打造一款伟大的游戏

[发表时间:2017-07-28 03:52:00 发表来源:多玩游戏网 频道作者:不是牛排]

  7月21日,由空中网代理、张一山倾力代言的大型军事类载具射击游戏《装甲战争》强势上线,短短一周时间,其出色的游戏体验与特色的玩法模式迅速征服了一大批军武玩家,成为了一款话题之作。

  只需稍稍在网络上搜索《装甲战争》,我们便可知道这是一款已经在国外经历了考验并取得了成功的网络游戏,然而中国玩家,尤其是中国的军武类游戏玩家往往是挑剔而富有主见的,《装甲战争》能够在短时间获得玩家们的认同,与开发商对中国市场的理解以及重视程度是密不可分的。

  在ChinaJoy的现场,我们的记者有幸采访到了《装甲战争》开发团队中的两名成员——创意总监Dmitriy Tabakov以及团队负责人Ilya Vaysman,跟他们聊一聊《装甲战争》这款游戏在中国市场上的奇妙之旅。

对话《装甲战争》开发人员:打造一款伟大的游戏

  Ilya(左)与Dimitriy(右)

  信心高,底气足

  在中国有数以亿计的网民存在,游戏作为网络娱乐行业的一大支柱,可以说是中国网民难以割舍的一种精神食粮。面对如此大的一块蛋糕,任何有野心的游戏厂商都会有涉足中国市场的冲动。

  《装甲战争》开发人员对于中国市场的判断是乐观的,甚至抱有相当高的期待。但这种信心并不是盲目的,开发者们对于中国市场以及中国的游戏玩家有着深刻的见解。

  团队负责人Ilya表示:“我们认为中国的用户军事游戏用户非常多,中国的用户喜欢军事战争、载具等等所有这些军事元素。另外,中国玩家也非常喜欢竞技和对抗,对于和其他玩家比较技术展现自己的实力非常感兴趣。”

  优良的种子需要肥沃的土壤才能成长,在Ilya眼中,有着丰富军武游戏发行经验的空中网无疑是最佳的合作伙伴,坚实的玩家基础与经验丰富的中国代理商,这使得《装甲战争》有理由,也有信心迈入中国市场。

  面对竞争,另辟蹊径

  谈到军武类游戏,很难避开《坦克世界》这款游戏。《坦克世界》即将迎来七周年庆典,《装甲战争》打算如何挑战这头庞然巨兽呢?

  创意总监Dimitriy向记者展示了一个更为机敏的竞争思路。

  首先,《装甲战争》背景立足于未来,其在游戏中出现的载具年代普遍较晚,这也意味这军事科技技术较《坦克世界》所展现的时代已经有了长足的发展。除了更强劲的发动机,更凶狠的主炮,一些类似于炮射导