歪评:人多的游戏人多说什么都是对的

2017-06-04 07:56:52 文 / 哔董

  【新游歪评No.136】这周有不少事都发生在“人多”上面,我们来聊一聊。

  问,什么游戏最火?什么游戏玩家人数最多?什么……?

  行了行了,你别说了!你不用继续问我都知道你要说什么游戏了,直接开门见山吧!

歪评:人多的游戏人多说什么都是对的

  忘了从哪一年开始,“我们人多”从评判游戏好坏的标准之一变成了“口口相传的高端黑”。游戏人多,舆论自然就多,身在舆论中的人也多了。也就难免有一些“假粉”混在其中。

  “赛事”这个东西一直以来都是《英雄联盟》这类竞技游戏的重要组成部分,起先,是游戏的成功才带起了赛事的发展壮大,以至于分量甚微的“电竞圈”摇身一变成了“娱乐圈”,而最近几年,这个“娱乐圈”反倒成为了游戏本身蹭热度的利器,不光职业鸡毛蒜皮的小事会被扒出来,怕是连职业队扫地阿姨跟隔壁老王的事都要被拿出来放大。

歪评:人多的游戏人多说什么都是对的

  这不,上周一则普通的选手转教练的新闻,就又被拿出来说事儿了!这名选手名为Sweet,相信许多曾经的War3玩家都不会陌生,作为上演了War3历史上最为惊人的翻盘的选手,Sweet的不死族在中国观众的眼里值得称赞。

  而就是这样一位在War3史上名留青史的老将,现今已成为了《英雄联盟》职业战队的主教练。这种在电竞行业转职的事情再常见不过,韩国的转型教练不光有玩War3,还有玩星际的。这种事情被大家得知后,竟然又能引发一阵骚动,说什么“War3没操作,来教LOL纯属瞎扯”。

  谈操作的话……《英雄联盟》应该没资格说这种话吧。作为一名资深撸Sir,最开始接触它就是因为在操作上得到了一定的简化,更易入手,没记错的话,当初《LOL》出道的时候自己就打着“简单易上手”的旗号,略去了“反补”机制,更没有像星际和War3那样对APM的要求。试问怎么能拿一款连小兵都不能控制的游戏来和War3比操作呢?

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  只能认定说此类大话的人,要么是恶意黑粉,要么是太年轻连W-a-r-3为何物都不知道。毕竟,“假粉”的人会说“我们《LOL》人多啊,我说是什么就是什么”。

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  赛事八卦扯完了,而游戏本身呢?号称《英雄联盟》史上最大的改动也在近期被公布了出来。

  在去年7月份的时候,拳头就曾做出过关于“符文系统被替掉”的问卷调查,顺便还提及一种无需购买符文的全新系统。而在最近,《英雄联盟》的设计师就此新系统分享了一个视频,内容主要围绕“符文重铸”和“荣耀系统”这两点展开。

  整个官方分享的视频看下来,最让玩家关心的莫过于“现有符文系统取消”的消息了。这个伴随《LOL》成长的符文系统,曾经也给我们带来过“女友融符文”的趣事,为了能尽快和其他玩家平等,各种攒金币舍不得买英雄……等好多玩家辛辛苦苦攒出了20页符文页的时候,你拳头告诉我们要取消!这怎么能让人接受呢?好吧,我们来谈一谈取消后的补偿吧!

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  起初拳头计划改变符文系统的时候,就说过可能不会给出补偿,而现在,又拍着胸脯说一定会有补偿措施。这……估计是怕玩家们背着炸药包去拳头大楼吧,也可能是企鹅大楼?

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  人多,拥护一款游戏,这是好事儿,说明这游戏有足够的吸引力。而当一款游戏,剩下的只有玩家吐槽和差评的时候,它是不是就该好好反思一下了。

  之前大家较为关注的国产沙盒《幻》,在5月底也正式发售了,玩家入手之后,得到的体验似乎并不那么好,喜闻乐见在游戏下的评论就炸开了锅。虽然褒贬不一,但Steam上的评论整体偏向于指出游戏问题所在:内容空洞、玩法少、完成度低、BUG多……面对这些评价,游戏的开发者倒是挺坦然,称已经预料到《幻》会是一款被吐槽最多的中国独立游戏。

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  游戏开售几天后,关于销量的数据也被曝了出来。根据Steamspy网站显示的统计数据来看,《幻》的销量为655±905份,大概就在1000份左右。和同类型游戏相比的话,《幻》的情况并不乐观。也正是因为那些问题的存在,让玩家很头疼,连结局都没有设计好就……

  可能是因为玩家们的反响太大,开发者随之也发布了一篇公告来回应大家。在开发者看来,他的初心未变,是想让《幻》成为一款让老外尊敬的高质量游戏;还表明,《幻》不是为了取悦所有玩家的全民游戏,而是为了取悦“自己”和忠实粉……

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  直到最后,开发者才道出重点:后续会持续更新,拼命修改BUG,调整不合理,制造更多有趣的玩法,优化游戏内容和手感等。

  看得出来,《幻》的开发者是真的很任性,不怕玩家喷,也不怕销量差,只做自己想做的。只是,能先把结局的“火箭”给补上嘛?

  就算差评的人不多,《幻》你也得改改这“任性”犯下的错啊!

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  “一朝被蛇咬十年怕井绳”这句老话还是多少有点道理的,因为对国产游戏抱有太大希望,而事实却有点让人失望,便再也不去相信“国产”。很多人选择这种思路是无可厚非的,但一棒子打死一群,总归是不太好。

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  前不久,国产单机《神舞幻想》正式启宣传,发布了各种悬念站及内容的爆料,而在上周,游戏的美术总监也对《神舞幻想》独特的世界观架构进行了解析——

  《神舞幻想》在传统国风文化的基础上融入幻想元素,将《山海经》为首的众多古籍文字中所描绘的上古世界创造出来。从剧本来看,《神舞幻想》世界观拥有历史的厚重感和真实感。因此在场景的视觉呈现中,不仅要保证画面精美,更会参考大量当地的文献和图片,了解地貌特征和人文风俗,让场景更具真实性。

歪评:人多的游戏人多说什么都是对的

  从随后放出的人物建模和场景图来看,这游戏确实对细节的处理不错。有人觉得,只是放放图画画饼未免太无说服力了,视频都没有你们爱咋吹咋吹。

  其实,在更早的时候《神舞幻想》就已经曝光了一部实时演算视频,虽然都还只是开发中画面,但视频内容的表现力真的具有一款好单机的气质。我还记得在当时有位玩家说了这样一句话:国产单机先支持,买不买账看品质。

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  本期福利献上,咱们下期再约!

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