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未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?|【121期】

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

[发表时间:2017-01-29 12:33:53发表来源:多玩作者:哔董]

  【新游歪评No.121】你玩过《侠盗飞车》吗?你玩过《我的世界》吗?如果没玩过,那你听说过前段时间火炸了的《H1Z1》吗?

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

  都没有的话,那就对了!

  (为什么小编你要这么问呢?因为,这样的话就可以理所当然的给大家唠一唠接下来的内容)

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

  从近几年开始,越来越多的沙盒游戏出现在了我们面前。从早些年的《GMOD》、《GTA》,到后来的《泰拉瑞亚》和《MC》,这些游戏都得到了许多玩家的认可,或许,以往大家对“沙盒”的概念并不是太理解,但时至今日,沙盒游戏俨然成为了游戏界的一股清流,或者说已经成为了主流……

  沙盒游戏(又名:开放式场景游戏)——自成一种游戏类型,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素。游戏的核心是“创造和改变世界”,游戏通常非线性,并不强迫玩家完成主要目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),在游戏里与多种环境元素进行互动,可以随意进行破坏,也可以创造事物来改变改造世界。一般游戏地图较大,交互性强、内容多、可玩性高、自由度高是其特点。

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

  也正是因为上述特点,沙盒游戏拥有了一批相当数量的忠实玩家。不过,从游戏类型上来看,沙盒游戏往往都是非网游。而近些年似乎沙盒也开始一步步蚕食着端游市场了……

  不管是角色扮演,还是休闲竞技类的游戏现在都在朝沙盒的方向发展,甚至可以说,“沙盒”就是端游的未来。

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

  为什么会这么说呢?

  不知道大家有没有发现,似乎现如今的玩家向往更开放的游戏环境,高度自由的玩法才能让大家为所欲为

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

  传统MMO可以说是绑架了所有的平民玩家,在不氪金的情况下,为了体验到游戏仅存的乐趣和达到所谓的“平衡”,平民玩家几乎要划出每天固定的时间来满足它,固定模式的刷刷刷和砍砍砍不知不觉就已经让相当数量的玩家不厌其烦,又有多少玩家在面对自己感兴趣的游戏时剩下的只有“无奈”,奈何久测无码、奈何画饼充饥、奈何不充钱玩NMB……

  端游走向“沙盒”,不单单是“氪”所导致的,最最最最最主要的还是游戏玩法的“单一性”和“固定化模式”所逼出来的!

新游歪评:未来游戏的趋势难道是“沙盒化”?

  So……,未来你玩与不玩,沙盒都在那里!

  最后,小编代表多玩祝各位帅哥美女高玩大神鸡年大吉吧

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  本期福利献上,咱们下期再约!

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