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2016年第1期【总第119期】|游戏:狂野星球

游戏访:NCsof眼中的巨人 《狂野星球》今年不删档

[发表时间:2016-01-14 13:51:09发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

2016年一开年,许多游戏公司都开始了新一轮的攻势。《狂野星球》国服在此时进行了内测,据悉本次内测版本的进行之中,巨人邀请了NCsoft的研发团队到上海直接坐镇内测,并对于中国后续内容进行交流。多玩记者邀请到了《狂野星球》的开发总监Mike进行了一次采访。巨人在《狂野星球》的研发中扮演什么角色?《狂野星球》后续有什么新的内容?请往下阅读。【进入官网】

打上NCsoft的标签,《狂野星球》在北美早已掀起了一轮“硬派魔幻风”,虽然最后被外媒无情冠上“超越过去”的标签。或许外媒并不清楚“超越过去”这个Flag立的有多深,但是一来到中国,这个词语就俨然让人看到《狂野星球》的未来,特别是在国服的代理上选择了巨人,瞬间让《狂野星球》变身为“最受争议的MMO”。大部分人对巨人的印象停留在三个关键词——“史玉柱”、“脑白金”和“征途”。从一线被挤到二线,现在的巨人是否还是当年笑傲中国网游圈的庞然巨人?

NCsoft眼中的巨人网络

  Mike说:“巨人的《狂野星球》团队是我遇到过最富有激情的一帮游戏从业人员。”这位来自于NCsoft的开发总监如是说道。显然,仅从《狂野星球》团队来讲,这一小部分的“巨人”在NCsoft的眼中仍然是巨人。要提一下,《狂野星球》的国服团队领头羊彭程,不仅仅是被史玉柱看中的人,也是被陈天桥看中的人。将《泡泡堂》做到70万人最高在线,同时执掌《传奇》、《征途》两款划时代的MMO游戏,当年的彭程不到30岁。

  巨人在《狂野星球》的研发中担任什么角色?Mike跟多玩记者说道,巨人几乎参与了所有《狂野星球》对于中国玩家的针对性调整。“本次内测中加强了新用户体验以及游戏中的引导部分,从而让玩家能够更快上手这款游戏。同时这些改动也被应用在欧美版本中。”Mike用了“出色的改动”来形容巨人的建议。同时,来自于NCsoft的《狂野星球》掌门人还提到了“巨人在积极推动游戏的高品质翻译工作,本地化是巨人目前最高优先级目标之一”,而NCsoft方面也会尽快配合巨人处理剩余的一部分英文未翻译部分,提升翻译品质。

  显而易见,在《狂野星球》的国服推动中,NCsoft和国服团队的配合很融洽。

不可否认,无论是在全球哪个地方,端游逐渐显现出了式微的境况,尤其是对于NCsoft这样的大厂来说体会更深。Mike表示,MMORPG的同化和端游的式微是一个巨大的挑战。在此之前,《狂野星球》已经在北美遭受了很多轮的挑战。

  “创造动态战斗系统和星球探索的丰富内容,是《狂野星球》和其余MMORPG不同的独特之处。”Mike跟多玩记者透露,除了设计由玩家自行打造的30人对抗30人的PVP星界战场外,还会增加鼠标旋转视角,让动作和操作更快节奏。

《狂野星球》“开发者说”之Raid篇

  虽然说《狂野星球》是由NCsoft制作,但是实际上由其北美工作室来制作。北美对于MMORPG的玩法浸淫向来是出色的,而到目前为止大部分经典的MMORPG玩法都来自于北美。抛开开发部分,巨人的运营似乎也更倾向于“直播”这个点。Mike笑称:“我特别喜欢这次内测挑战官方团队的PVP直播活动,自己都忍不住参与了一把!”从侧面也印证,此次内测的效果不错。据多玩记者从Mike那里得知,这次内测迎来了非常多的玩家关注。

在推出内测不久,《狂野星球》就要上线两个特别版本。Mike表示:“我们在加尼福利亚、德克萨斯以及中国都有团队,互相紧密合作,以确保版本更新的顺利和测试的成功。”

  1月15日,“暗影前夜”版本上线;1月22日,“冬幕节”版本上线。

《狂野星球》冬幕节

《狂野星球》冬幕节

  这两个版本均是美服在万圣节和圣诞节推出的内容,而因为巨人和NCsoft都希望能够让中国的玩家体验到和世界上所有玩家同样的乐趣,于是在本次的内测中特别加入。“这两个版本不仅仅是带来全新的活动、任务甚至是副本,游戏中的整个世界都将充满节日特别装饰。”Mike介绍这两个版本时说道。

  实际上,这次的内测版本也经过了许多改动,最大的改动就是国服版本终于和美服保持了一致。Mike还跟多玩记者透露,将保证未来欧美版本与中国版本在内容上的统一。这也表示无论是为哪个国家制作的特有元素都会在其余地区上线。

中国元素是引进游戏后本地化的标志之一。Mike虽然表示在《狂野星球》中不会为中国制作特有的副本等内容,但是仍有大量的中国元素内容正在制作当中。

  “我们正在为中国玩家制作一些特别的美术资源,包含创建角色时更符合亚洲审美的角色面部,以及含有中国元素的场景和坐骑。”Mike跟多玩记者介绍道。很明显,Mike所说的这些内容都是一些外设性的元素。NCsoft并不会因为中国市场的庞大而为中国去改变游戏内容,这一点是值得肯定的。毕竟原汁原味的游戏总让玩家有一种归属感,而不是背叛。

游戏访:NCsof眼中的巨人 《狂野星球》今年不删档

  除了中国元素之外,《狂野星球》还有一些未来的计划。Mike透露,《狂野星球》在未来会将内容扩展到宇宙中的其他星球。“太空旅行”将会是《狂野星球》未来的一个计划。而游戏中将会加入一个类似于“主线副本”的内容,揭秘奈克萨斯上的更多故事,并通过副本的形式将玩家带向别的星球。

  “我们准备了很多新的有趣的玩法,足以在未来的更新上让所有玩家都有新意。”Mike说道。

类似于NCsoft这样的大厂,已然体验到了端游式微的境况,同时开始布局手游平台。那么《狂野星球》是否有相关计划?Mike跟多玩记者透露,目前NCsoft内部有很多讨论,并且有了一些相应的想法。

  “手机游戏或者是动画电影都会是一个很好的方向。”

  据Mike透露,《狂野星球》将在2016年开启不删档测试。“虽然我们没有办法让当前的《狂野星球》完全移植到手机上,但我们仍咋拓展思路,通过网络、手机等其他途径来展现这个星球的魅力。”

  有人会说,《狂野星球》冠上了“巨人”的标签,对于这款游戏是不公平的。也许这中态度更多的是中国玩家对于“巨人”先入为主的观念造成的。从和Mike的交流中可以看出,NCsoft对于中国的《狂野星球》团队非常满意。而从另一个层面来说,这种先入为主的观念也不一定是坏的。最近有几位尝试《狂野星球》的朋友跟我说“这游戏比想象中好玩”,低期望下带来的高回报也是一种非常好的体验不是吗?不论如何,在中国端游式微的情况下,我们对于《狂野星球》还是乐见其成的。 [感谢阅读]

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