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国家开设电竞专业小半年 你想知道的都在这里

[发表时间:2016-12-01 18:16:11发表来源:多玩作者:迦南]

  2016年9月6日,我们曾经报道了这样一篇新闻:国家教育部正式将“电子竞技”纳入国家正规专业之中了。在这份最新的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中,我们看到了第11项的“电子竞技运动与管理”,并且该目录将会在2017年正式实施。紧接着,我们就看到各个高校(目前主要以专科为主)顺应形式地开设了“电子竞技”专业

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  在时隔小半年之后的今天,我们不妨来总结一下这个专业去到了一个怎样的情况。

  (一)都知道电竞专业不是打游戏,但到底学些啥?

  以内蒙古锡林格勒职业技术学院为例,我们可以从其招生简章中看到现阶段“电竞专业”的具体课程(鉴于电竞专业属于初始阶段,所以目前的相关院校在课程设置环节应该都大同小异):

国家开设电竞专业小半年 你想知道的都在这里

  (1)常规文化课(语数英);

  (2)电竞发展史&数据分析解析;

  (3)具体竞技游戏专业课程(MOBA类、FPS类、卡牌类);

  (4)裁判,教练以及相关幕后人员课程。

  通过以上内容,我们可以确定该专业的前期定位不仅不是单纯玩游戏,而且还非常全面,但正因为这样,反而值得我们去简单分析一下:

  第一,常规文化课作为必修项目,同时也可以是该专业最没有竞争力的课程(这里没有任何讽刺意味,而是客观如此,就像音乐专业和体育专业一样,文化课从来都只是辅助形式的存在。)如果真的要考虑后续就业问题,该课程的内容显然不具备任何加分性质。

  第二,比起电竞发展史,数据分析解析显然是更加具有实用性的知识,关于此课程的内容,虽然没有任何具体的教材公开,但恐怕与常规的统计学知识联系紧密。

  第三,具体竞技游戏专业课程……从名称上就可以知道该课程具备“理论和实操”兼备的特性,也是“电竞专业能否培养职业选手”的争议所在,但就目前的情况来看,它似乎难以培养出真正的职业选手。(具体原因请继续阅读下文)

  第四,并不是每个学生都能够成为职业选手,那么关于“幕后人员课程”的设立显然更像一道保险,毕竟电竞作为产业,就算一场比赛撑死了台上10人,但台下还有许多职业缺口有待解决。

  (二)通过试卷看专业,理论和实操的出路确有不同

  截止目前为止,网络上已经流出了《英雄联盟》《穿越火线》《炉石传说》的期中考试试卷——

  从内容来看,这些试卷无疑都是围绕游戏而展开的基础知识点测试,有网友质疑该考试的必要性,不过客观来讲,经过系统理论的学习和记忆,电竞专业的学生对于某款游戏的认知确实会比普通玩家要深刻。

  然而这也带来了第二个问题,认知归认知,实操归实操,一个学生或许能够背诵出《穿越火线》有史以来的所有队伍阵容和赛事关键点,但却无法保证他拿起鼠标就可以“枪枪爆头”……排除理论和实操兼备的“流川枫”,对于那些偏重于前者的学生,他们在毕业之后又将会如何呢?

  对此,知名解说“海淘”的回答虽然可能会泼冷水,但也具有一定的借鉴意义:

  “电竞运动有其特殊性,游戏、平台、规则等更新速度比传统运动快很多,如果电竞专业培养出的人才过于理论化,各个公司不如从头培养非相关专业的毕业生,正所谓‘一张白纸好画图’。”

  由此看来,虽然相关院校一再申明“电竞专业的目的不在于培养职业选手”,但无法否认的是,那些能够成为选手的学生显然比只会理论的学生有着更理想的发展空间。

  此外,我们还需要注意的是作为全国首个电竞专业开设院校,其负责人说过专业的招生要求——

  “只要健康水平达标,并且对电竞有着兴趣的孩子都可以入学。”

  同时,该学校为“先招生,后编写教材”,毕业之后拿大专文凭。

  根据目前的课程设置和试卷图可以发现,电竞专业还真有点儿“雨露均沾”的意图,从MOBA,到FPS,再到卡牌类游戏可谓“十八般武艺倾囊相授”,不得不让我们联到中国特色的“填鸭式教育”,试问在电竞游戏领域,想要在一款游戏上出类拔萃都需要复出巨大的时间和精力,同时还涉及到不同学生对于不同类游戏的先天接受程度……如果按照“一股脑式”的教育,那么不仅无法有效培养职业选手,更可能会为整个行业带来过多的“理论家”。(此处没有任何鄙视理论家的意思,但一个行业能够容纳的理论家是有限的,那些多余出来的人,会很难找到自己的生存发展空间。)

  针对这个问题,已经有院方表示与数家俱乐部、赛事组织方以及直播平台达成合作,学生在入学之后可以提报自身的职业发展方向,如“职业选手”“战术分析师”“赛事组织”“裁判”或“主播”等。这些“就业志愿”将被学院列入分班依据中,并由教师团队在之后的学习生活中予以针对性的指导。

  虽然目前还不知道最终的教育成果,不过似乎也是比较靠谱的一种方式。

  (三)业内视角供参考,未来终须自己把握

  “如果想成为金字塔尖的电竞选手,那么训练营也许是比高校更适合的平台。”

  ——吴昊西安体育学院网络管理中心办公室主任

  “不少学生进来才发现事情完全不是想象的那样。像很多运动一样,电子竞技也包括了‘幕前’和‘幕后’,这涉及媒体、市场、技术等诸多学科,不是每名学生都能够掌握。”

  ——魏娟丽西安体院网络管理中心副主任

  “以西安体院为例,学校承接电竞课程的计算机教研室有10来名教师,不少女老师其实对电子竞技只有基础性的认识,包括我打游戏都也算不上高手级别的。”

  ——侯沁哺电竞实训教师

  “如果有两张简历放在我面前,一个是这所职业技术学院的电竞专业毕业生,另一个是非电竞专业但是从事过电竞某一方面实务的人才,我更倾向于招聘后者。”

  ——詹树豪 某电竞运营企业负责人

  “电竞行业的市场并没有想象中那么大。电子竞技不同于传统体育,可以有足球、篮球等上百个项目,目前市场上流行的游戏项目有限,像《英雄联盟》《DOTA2》《炉石传说》《CS:GO》这种具有广泛影响力的游戏项目并不多见,对人才的需求量并不如想象中那么高。”

  ——某业内从业者

  对于以上五人的观点,小编不多做评论,相信各位完全可以理解他们的意思,在此只想由衷地提出一些建议:

  (1)如果你的目标是成为这个行业的从业者,请珍惜每一次授课和练习,也更要多加利用假期等事件主动寻找实习机会。实操大于理论。

  (2)如果你的目标是成为职业选手,那么请原谅小编的游戏水平还真不足以给出多么牛逼的想法,只能憋出来三句话:认清自身、勤奋练习、挑准游戏。

  (3)请不要过度在意所谓的“就业困难”,因为说句老实话,如今各行各业都TM就业困难,我们唯一能够把握的只有自己,如果你通过该专业掌握了能够谋生的本事,那么只要将其钻研的足够优秀,自然不怕无路可走。

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