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硬吹视听第四期:有种游戏乐趣,叫做我喜欢站在背后看

2016-03-28 10:46:06 soraliang

导语:游戏赋予玩家丰富的乐趣。音乐、光效与画面的熏陶,让我们置身于游戏的奇妙世界之中。坐在电脑(电视)前,手把手投入冒险的人固然能获取愉悦,那么站在身后,默默参观着一切的人呢?这个人也许是你,也许是我,身为观众,能从旁观中得到什么?好好静下心,咱们来回忆一段你和我都经历过的岁月——那是只有站在别人身后看,才能体会的游戏乐趣。

 

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  对于真心热爱游戏的孩子来说,我认为这是一句最为体现高尚人格的台词。接近90年代那会,电子游戏还不那么盛行,街机厅更是寥寥无几。所以当老爸把小霸王捧回家,第一次玩《马里奥》《兵蜂》《魂斗罗》的时候(就是三合一的黄色盗版卡带啦),简直好比牛顿被苹果砸了脑袋一样,顿时有种开窍的感觉,用现代的话来说,就是打开了新世界的大门。

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  这么一个新鲜事物进入大家庭,自然引起争相尝鲜,其中最活跃的就是我那当时还年轻的妈,每次看到她拖镜头坑死队友,心里都有种幸灾乐祸的窃喜,毕竟每人一条命,跪了就得换人,绝对公平,“小霸王其乐无穷”大概就像这样吧!不过说到小霸王真正乐趣,当时的我更偏向一个人玩,毕竟,就连天才宫本茂设计《马里奥》的时候,也做出了明明有2P,却只能一个人操控这种事嘛!(好像哪里不对!)

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  无数次清晨天还没亮就潜入爸妈的房间,接好线路,打开电视机,把光亮度和声音调到最低,静静玩上两个小时,然后趁爸妈还没发现之前毁灭证据,手法比斯内克还专业。在这种极端情况下,我通关了完全看不懂平假名的初代《火焰之纹章》,当打掉最终大青蛙(几年后才知道是龙)最后一格血的瞬间,我简直高潮到差点尖叫出来。

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   几乎所有玩家对电子游戏都有那么点独占欲,不需要顾及队友,爱怎么玩就怎么玩,把自己孤立在小空间里偷着乐的那种舒心感,仿佛整个世界都是你一个人的。最重要的,当然还是不用苦苦等待朋友挂掉后才轮到自己玩啦!对游戏玩家而言,可以全程参与投入,一刻都不离开游戏手柄自然是最幸福的了——直到上了小学,这种心态才逐渐产生了改变。

 

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  双亲忙于事业,孩子就容易被冷落,在小学期间,我几乎都不是在自己家度过,尽管如此,却也没怎么觉得难过,唯一遗憾就是没有了小霸王。不过上帝关你一扇门,就会开你一扇窗,终于迎来了PC机登堂入室的日子,当然,不是买给我的=_=,寄人篱下的家伙更多只能乖乖站在后面看别人玩,反正聊胜于无不是?

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  也许你们会很好奇,在一个中二少年身后站好几个小时看《仙剑奇侠传》到底是种怎样的体验,我可以告诉你:真他喵酸爽!酸的是脚,爽的是内心。也是有史以来第一次体验到游戏竟然还有剧情元素,赵李人妖殊途的恋情和林月如之死,都让当时还是小屁孩的我内心大大伤感了一把,而李逍遥穿越10年前救赵灵儿如此惊人的发想就算放到现在来看,也是装逼(注意是褒义)得不行的桥段,还有多年来不解的是:对全裸花妖施展飞龙探云手,为什么会偷到天仙玉露呢……咳咳。

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    随后,《新蜀山剑侠:紫青双剑录》《鹿鼎记:皇城争霸》《金庸群侠传》《超时空英雄传说》《坏蟑螂》《福尔摩斯玫瑰纹身》《炎龙骑士团》《鬼屋魔影》等不同类型的游戏,我都在背后一一从开端看到了结局,说也奇怪,在看别人玩游戏的时候,我压根没想过“滚开换我玩啦!”,像《坏蟑螂》和《飞越疯人院》这类既黑暗致郁却又引人入胜的解谜游戏,我心里非常清楚自己一个人是不会去玩的,但看别人玩的时候并没有任何抗拒,甚至比正在玩的当事人更为投入其中,实际上,游戏中多次卡关,都是在我提醒后才解开的。这使我意识到,以旁观者角度去欣赏一款游戏,这和自己一个人宅房间里玩或者和朋友一起玩的感受极为不同,那是一种欣赏的乐趣。

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  如果有条件的话,能找到的游戏都去亲身体验一下固然很好,但玩家的兴趣喜好是非常复杂的,总有几类游戏无论怎样你就是不会感冒,比如像《反恐精英》《毁灭战士》这类突突突的游戏,要我玩的话就绝对却之不恭,因为不感兴趣,自然不会想要去玩,但如果看别人玩,反倒产生乐趣来了,不用抓住手柄和键盘,不用苦心解谜,不用考虑走位,就这样静静坐在旁边,悠闲欣赏一段历程的展开,偶然来句吐槽,同样可以玩得很开心。而这种娱乐模式,正不断往网络进化。

 

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  通过观看别人玩游戏获得乐趣的人猛增,加上弹幕网站的盛行,在网络发布游戏实况视频的UP主也应运而生,像大家熟悉的敖厂长、黑桐谷歌、岚少(泪腺战士)、老番茄等等,都是通过发布游戏实况或者游戏解说视频,为没玩过游戏的人带来欢乐。

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   游戏实况的形态趋向多样化,最开始都是UP主一边玩一边说一边录制,然后上传就完成了,像恐怖RPG小游戏实况视频,往往就可以听到UP主被游戏情节吓到呱呱叫!而随后也出现了录制完游戏后才进行后期加工,加入分析和解说的游戏视频,相比一本道录完的类型,偏向攻略性。

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  而近年大家关注度最高的游戏直播,像《Dota2》《英雄联盟》类MOBA游戏,或者《炉石传说》类卡牌游戏,是目前国内游戏直播的主流。游戏直播和传统“我在后面看你玩游戏”很接近,只不过观众不用待在玩家身边,而是利用网络,和世界各地的其他人一同观看,还可以通过弹幕进行评论或者交流心得。因为游戏直播的互动性强,也因此衍生了各种超有病的直播模式。

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  国外视频网站Twitch,数万人聚集在一个直播间里看主播玩《口袋妖怪》,但主播本身不会进行任何操作,用户在对话框上输入“上”“下”“左”“右”“和NPC对话”“攻击”“逃跑”,主播则根据用户的指示来控制角色,换言之,玩游戏的并非主播,而是用户。

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  像这样的趋势虽然好像哪里不太对,但难保不是一种可持续发展的方向,也许哪天还会出现什么真人版刺客信条、真人版模拟人生之类的直播项目,也许在我们不知情的时候,已经悄悄出现了,谁知道呢?

 

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  经常在网络看到有人说“你没玩过就没资格评论”。Excuse me?借问一下,到底才是“玩过”?在现今这个娱乐形态百花齐放的时代,“玩”早就不仅仅限于握住手柄或是在键盘上啪啪啪了,即使是旁观者,也已经成为“玩”的一环。

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  诚然,亲自操作游戏的玩家可能会比看的人投入度和专注度更高,但在操作同时,玩家也有可能会忽略游戏中的某些元素,而旁观者则可以更为清晰地看到玩家没有察觉的细节,旁观者清,当局者迷,就是这样的道理。如果身为看客,我们也置身游戏之中,并且从中感受到乐趣,为何就没有发言权呢?是时候让这种野蛮的观点见鬼去了。

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   我们都经历过没有游戏机、没有电脑、只能默默看基友玩,通过耳濡目染对游戏产生浓厚兴趣,各种美好的画面、经典的旋律、动人的故事,交织在脑中里,激荡起浪花,那是我们曾经赖以生存的精神食粮。

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  站在后面看,其实也不错啊,你说呢?

 
 

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